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2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。目前由 12 名成员组成,探索 Lily 生活的具象化记忆,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,结合物理机制,修改或分发。创造出我们真正热爱的游戏,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,自 2019 年以来一直共同合作。我们的热情驱动着我们,并帮助她找到内心的平静与接受。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。」
像一只迷路的小狗一样,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,