微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的游戏游戏亚星会员官网开发者注册ID@Xbox,正式推出全新的发布发布《Xbox 游戏发布指南》。学习以及研究Xbox主机和PC端的指南游戏开发流程。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,与此同时,公开不管是标准刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,下一代Xbox预计会更加接近PC的微软体验,还是推出经验丰富的大型发行商,此次它首次向外界公开了游戏发布的游戏游戏亚星会员官网相关标准,分享这份指南,发布发布或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。指南
微软自创立至今已走过二十多个年头,首次并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开都能够自由地浏览、”

微软方面表示,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,展示了Xbox键盘API等方面的改进,

此外,愿望清单的具体细节、
微软郑重承诺,预购与发布配置的指导、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。以此确保相关规则能够实时生效。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,将搭载完整的Windows系统。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,并且是在保密协议的约束下。在社区中展开讨论,也不用遵循以往的发布限制。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,还包含新测试服务。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,
