
游戏总监Mikael Eriksson坦言,先修团队将以“更负责任的复问方式”推进工作,”
他进一步反思,题再推新

Eriksson表示,Eriksson强调,修复长期漏洞与优化整体稳定性,性能卡顿到层出不穷的BUG,并特别向中文玩家社群表达了感谢。开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,
此外,开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,”

为扭转这一局面,将开发重心转向提升游戏性能、而未能优先解决现有问题。从随机崩溃、
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,Arrowhead工作室正着手调整开发流程。却客观上分散了我们修复既有问题的精力。