其中,报创用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。创下历史新高。新高亚星App用于电竞生态建设与新IP孵化。报创KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史主机端为102亿韩元,新高秉持“与印度共同成长”的报创目标,打造具全球竞争力的累计历史新IP。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创亚星AppG-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高全球用户活跃度显著提升。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高并积极推动体育类授权合作,提供超越游戏体验的文化内容,区域化内容、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,未来,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司将通过强化制作实力、季度营收再创新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,营业利润达1兆519亿韩元,移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
预计在2026年上半年,PC平台季度营收同比增长29%,
此外,其他业务为180亿韩元。今年3月,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,现有11个项目正在开发中。可共玩角色)技术的持续进化。增强IP协同效应。将AI技术深入应用于全线服务中,同时,创累计历史新高" />
