
据悉,设计师加师力求保持CDPR一贯的发巫逼真且动态的任务高标准。《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的天国RPG作品之一。《巫师4》将是拯救亚星登陆他们“全力以赴”的项目,这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、设计师加师玩家们对这款《巫师》正统续作的发巫期待也随之更高。
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的天国游戏之一。开发商CDPR将把同样的拯救理念运用到《巫师4》的开发中。目标是设计师加师再次提升RPG游戏的行业标准。特别是,看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的RPG元素。令人鼓舞的是,
《天国:拯救2》的任务和叙事结构也广受好评。最近正式加入了CDPR。
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的Karel Kolmann,

随着《巫师4》等大作即将发售,
事实上,CDPR此前已多次表示,编剧与脚本设计师等职位。如今有来自战马工作室的关键开发者加盟,