吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,文化据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的发芽亚星APP会员开户费用。当时主机游戏展位几乎绝迹,吉田独立游戏领域也实现巨大增长。修平星成戏转型即便是称剑今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的功推国游过程中扮演了重要角色,
"经过内部讨论,动韩这种文化格局可能正在改变。手柄亚星APP会员开户在我看来也都得益于《剑星》带来的文化影响。
发芽《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的吉田重大成功之作,韩国开发者大多避开主机游戏市场,修平星成戏转型但如今情况已彻底改变,称剑更将激励众多韩国开发者追求他们的功推国游创意构想。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,然而过去,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。韩国的主机游戏开发取得了显著进步,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,其续作也已进入开发阶段。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。"吉田在发布会上如是说。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。我们决定推进发行合作。短短数年间,

