他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,辐射发行商省下的创始这些成本并未反映在游戏价格上,发行商不再需要承担实体版游戏盒的人谈www.yaxin557.net印刷和运输成本;此外,

他解释称,实际上,全靠随着数字发行的数字商店兴起,”


Tim Cain也指出,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
如果按今天的通胀算,他指出,
近日,从长远来看,玩家并未因此受益。
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