
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广“独立”定义已更广,索尼成功者会转去支持他人,互娱当下业界对年轻创作者机会大增,前总就可称为独立游戏。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、展出作品获融资或发行商支持的概率提高。自我申告即可。

吉田修平认为,他还观察到,新发行商涌现,

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广“独立”定义已更广,索尼成功者会转去支持他人,互娱当下业界对年轻创作者机会大增,前总就可称为独立游戏。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、展出作品获融资或发行商支持的概率提高。自我申告即可。

吉田修平认为,他还观察到,新发行商涌现,